Skip to main navigation menu Skip to main content Skip to site footer

Artículos

Vol. 1 No. 1 (2026)

Immersive mixed reality classrooms for structural inspection: systematic review

DOI
https://doi.org/10.30972/conf.19475
Submitted
July 1, 2026
Published
2026-07-01

Abstract

This systematic review focuses on the influence of immersive mixed reality classrooms for structural inspection in education, specifically in engineering education. Studies addressing the use of augmented and mixed reality in university and secondary school classrooms were analyzed, emphasizing the development of spatial skills, motivation, and teamwork. The results show that these technologies improve spatial perception skills among both mechanical engineering and architecture students, foster active and collaborative learning, and enable non-destructive simulations of structural heritage. However, the review also acknowledges challenges related to high implementation costs, the digital divide, and the need for adequate teacher training. A systematic review methodology was applied, employing inclusion criteria that encompassed educational intervention studies using mixed reality. Studies unrelated to education or lacking empirical data were excluded. Twenty-two studies were included and analyzed qualitatively, highlighting how structural inspection can benefit from acoustic methods and simulations. The findings suggest that mixed reality can foster innovative learning practices, although they also highlight considerations regarding infrastructure and training for its effective implementation in engineering education. Finally,this systematic review contributes to the general understanding of the subject by proposing recommendations for future reviews that incorporate more rigorous quantitative analysis.

References

  1. Achachagua, Y., & Chinchay, H. (2022). La realidad aumentada y su efecto en la habilidad espacial de estudiantes de ingeniería mecánica. Revista de Educación a Distancia (RED). https://doi.org/10.6018/red.509931
  2. Almenara, J., Cano, E., Meneses, E., & Martínez, A. (2020). Posibilidades formativas de la tecnología aumentada: Un estudio diacrónico en escenarios universitarios. Revista Complutense de Educación, 31, 141-152. https://doi.org/10.5209/rced.61934
  3. Alonso Fernández, A. M. (2020). Realidad aumentada en el aula. En F. J. Ruiz Rey, N. Quero Torres, M. Cebrián de la Serna, & P. Hernández Hernández (Coords.), Tecnologías emergentes y estilos de aprendizaje para la enseñanza (pp. 188–196). Junta de Andalucía.
  4. Bejarano, E., & Alejandro, H. (2022). Education for modern engineering. ATH. https://doi.org/10.47460/athenea.v2i6.27
  5. Belmonte, J., Sánchez, S., Cabrera, A., & Rodríguez, J. (2020). Eficacia del aprendizaje mediante flipped learning con realidad aumentada en la educación sanitaria escolar. Journal of Sport and Health Research, 12, 64-79.
  6. Bernal Reyes, L. E. (2020). El Conalep: Desarrollo de una estrategia de formación técnica para el trabajo. Revista Mexicana de Investigación Educativa, 25(84), 121–152. https://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1405-66662020000100121
  7. Caldera, B. (2021). Realidad aumentada en educación primaria: Revisión sistemática. Edutec, 169-185. https://doi.org/10.21556/EDUTEC.2021.77.1703
  8. Calles, V., Requena, D., Mendoza, J., Navejar, J., Rodríguez, R., & Rodríguez, J. (2022). Simulación de propuesta de conectividad de voz y datos en edificio de la Universidad Tecnológica de Tamaulipas Norte. Tecnología Educativa Revista CONAIC. https://doi.org/10.32671/terc.v9i1.230
  9. Campo-Prieto, P., Cancela-Carral, J. M., Machado de Oliveira, I., & Rodríguez-Fuentes, G. (2021). Realidad virtual inmersiva en personas mayores: Estudio de casos. Retos: Nuevas Tendencias en Educación Física, Deporte y Recreación, 39, 1001–1005. https://doi.org/10.47197/retos.v0i39.78195
  10. Colombano, N., & Períes, L. (2022). Sistemas de ramificación para la generación de formas arquitectónicas. Diseño Arte y Arquitectura. https://doi.org/10.33324/daya.vi12.501
  11. De Macêdo, V., Silva, J., De Vasconcelos, G., Rodrigues, R., & De Oliveira, D. (2022). Mapeamento dos recursos de realidad aumentada adotados no contexto da educação básica no Brasil. ID on line. Revista de Psicologia. https://doi.org/10.14295/idonline.v16i63.3572
  12. De Sousa, K., & Lemos, S. (2022). Aulas prácticas remotas de biología: Percepción de estudiantes del ensino médio en el municipio de Campos Sales – Ceará. ID on line. Revista de Psicologia. https://doi.org/10.14295/idonline.v16i61.3514
  13. Díaz, V., Díaz, M., & Urbano, E. (2020). Aprendizaje con videojuegos con realidad aumentada en educación primaria. Revista de Ciencias Sociales, 26, 94-112. https://doi.org/10.31876/rcs.v26i0.34116
  14. Díaz, V., Requena, B., & Vega-Gea, E. (2023). Creencias del profesorado de educación secundaria en torno al uso de la realidad mixta en el aula. Revista Electrónica Interuniversitaria de Formación del Profesorado. https://doi.org/10.6018/reifop.543331
  15. Echeverría-Maggi, E., & Tapia-Miranda, D. (2022). Prototipo arquitectónico de vivienda sostenible para rescatar la identidad cultural. Anales de Edificación. https://doi.org/10.20868/ade.2021.4902
  16. Etxebarria-Perez-De-Nanclares, O., Morales, M., Gómez, R., & López-Vélez, A. (2023). La realidad trans en el sistema educativo: Una revisión sistemática. Revista de Psicodidáctica. https://doi.org/10.1016/j.psicod.2022.12.002
  17. Jiménez, E., Martínez, J., & Vera, R. (2020). Intervención de la tecnología de realidad aumentada en la educación: Una revisión sistemática de la literatura. Tecnología Educativa Revista CONAIC, 7, 19-30. https://doi.org/10.32671/TERC.V7I2.2
  18. Montoya, M., & Ocando, J. (2020). Revisión sistemática de métodos mixtos en el marco de la innovación educativa. Comunicar, 9-20.
  19. Negroni, V., Watts, P., & López-Hermida, A. (2024). Registro físico-digital del territorio: Experiencia inmersiva de iniciación arquitectónica. Jornadas sobre Innovación Docente en Arquitectura. https://doi.org/10.5821/jida.2024.13269
  20. Pérez-López, I., & Navarro-Mateos, C. (2022). Un serious game como recurso formativo en la especialidad de educación física del máster de profesorado. Retos. https://doi.org/10.47197/retos.v46.93751
  21. Ríos-Gutiérrez, D., & Sánchez-Macías, A. (2022). Propuesta de una metodología de desarrollo proyectual en el ámbito de la responsabilidad social para la enseñanza en arquitectura. European Scientific Journal, 18(25), 1. https://doi.org/10.19044/esj.2022.v18n25p1
  22. Suárez-Vargas, E., Rescalvo-Fernández, F., Cruz-Rodríguez, C., & Gallego-Molina, A. (2023). Inspección no destructiva de estructuras de madera mediante métodos acústicos: Casos prácticos de aplicación en edificios patrimoniales. Anales de Edificación. https://doi.org/10.20868/ade.2022.5044